Simpson Wiki en Español
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The Simpsons Hit & Run es un videojuego desarrollado en el universo de la serie de televisión Los Simpson, que trata de una posible invasión extraterrestre. El juego está dividido en siete niveles, y éstos en misiones. Los niveles van variando en el personaje y la locación. El juego es muy similar al videojuego de la saga Grand Theft Auto de Rockstar Games.

Trama[]

En Springfield empiezan a verse cámaras voladoras con forma de avispas y furgonetas negras. Parece que no son gran cosa, hasta que Bart desaparece en un rayo de luz verde. Completando las misiones, podrás enterarte dónde se fue Bart, qué contiene esa Buzz Cola, de dónde viene, qué contienen esas furgonetas negras y demás subtramas, que son las misiones en sí del juego.

Descripción[]

Simspnxd

Menu principal en español al iniciar el juego.

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Menu secuendario, mientras juegas.

-Hit and Run Mission

Pantalla de presentación de una misión

El juego es de tipo libre en el cual no siempre estás obligado a pasar las misiones. Está caracterizando por una imagen de tercera persona, un ambiente explorable y vehículos manejables. Mientras algunos automóviles pueden ser robados aunque no estés en una misión, los personajes no jugables manejan durante muchas misiones. Otro rasgo del juego es el “medidor de destrucción” que si llega niveles muy altos, atrae la policía al jugador en una loca persecución. Posteriormente, si el jugador es atrapado por la policía, se le cobra una multa de cincuenta monedas. En los tres primeros niveles, sólo un vehículo de policía está disponible para atrapar al jugador, pero empezando desde el cuarto nivel, dos vehículos de policía están a cargo de atrapar al jugador, y en el nivel 7 los coches de policia son sustituidos por coches fúnebres.

A través de los varios niveles del juego, el jugador puede controlar a Homer, Bart, Lisa, Marge y Apu; muchos otros personajes de Los Simpson, tal como el Jefe Wiggum, el Profesor Frink y muchos mas que aparecen como personajes no jugables, pero también se pueden manejar cuando el jugador elige manejar sus coches. En estos sentidos es muy parecido a Grand Theft Auto, si bien también tiene el elemento de que, si fallas demasiadas veces al completar la misión, podrás saltarla (excepto la última).
MedallaKrusty-H&R

Medalla Krusty, la cual se consigue al completar el juego al 100%.

Además de las misiones del juego, los jugadores pueden opcionalmente participar en misiones extras o en carreras en que típicamente recibes automóviles que no se podían usar. Las carreras se dividen en 3 tipos: Contrarreloj, gestionadas por Milhouse Van Houten, contra 3 oponentes (Nelson Muntz) y Persecución (Ralph Wiggum)(en el nivel 7 son tres zombies los que gestionan las carreras;el que esta cerca del badulaque gestiona el contrarreloj, el de la iglesia el circuito y el del colegio la persecución, los reconoceras facilmente, ya que tienen las banderas de carreras) y al final de cada carrera salen Patty y Selma diciendote que tal lo has hecho (ellas no salen en el nivel 7) Las monedas pueden ser adquiridas pegándole a objetos tal como árboles o tarros de basura, o bien destruyendo cámaras con forma de avispa o máquinas de Buzz Cola o recolectándolas (las monedas están simplemente esparcidas por todo el nivel). Los jugadores pueden usar las monedas para canjear nuevos vehículos o trajes para los personajes, los cuales aluden directamente a episodios específicos de la serie y/o a vehículos usados en el videojuego The Simpsons Road Rage.

Un número de 7 “cartas coleccionables” que representan objetos de la serie, están situadas en cada nivel, normalmente puestos en donde es difícil ingresar. Coleccionando todas estas cartas en el nivel, el jugador recibe un carril de carreras y si además se coleccionan todas las cartas en el juego se libera un vídeo original de Rasca y Pica

Personajes jugables[]

Complementos[]

Vehículos[]

Hit & Run Clothes
En el videojuego se pueden manejar una gran cantidad de vehículos. Entre ellos la mayoría tuvo aparición en la serie. Los vehículos son comprados a Gil Gunderson o a algún personaje en cada nivel, excepto en el último, ya que en ese los vende un zombie, completando las 3 carreras de cada nivel, o haciendo la mision extra en cada nivel. Además hay una parodia del AMC Gremlin, que es el Kremilin, el coche de Jeff Albertson (el dependiente de cómics). Además en el juego hay 1 coche extra en cada nivel.

Para ver los coches extra de niveles Click Aqui

Vestimentas[]

En el juego se puede comprar vestuario para los personajes en varios establecimientos. Los trajes han sido vestidos por los personajes en la serie.

Cartas de The Simpsons Hit & Run

Cartas[]

En cada nivel del juego, hay siete cartas escondidas con imágenes de objetos que han aparecido en la serie.

Niveles[]

Artículo principal: Guía de The Simpsons Hit & Run

Nivel uno[]

Título del diario: "Un habitante se carga el concurso de comer perritos calientes. (Descalificado por vomitar.)"

Subtítulo del diario: "Estudio: El 90% de los videojuegos empieza en el nivel de tutorial fácil."

Controla a Homer en la zona residencial de Springfield Evergreen Terrace y Río Springfield por la mañana.

Hit and Run The Cola Caper
  1. La cola salitaria, (Tutorial): Conduce tranquilamente al Kwik-E-Mart a comprar la nueva Buzz Cola y helado, que no te costaran ni una sola moneda.
  2. L-S-T-O: Lisa se ha olvidado su proyecto de ciencias, así que llévalo al colegio y hazle una carrera al director Skinner.
  3. Homer, el ladronzuelo: Recupera las 6 cosas que cogiste sin permiso a Ned Flanders antes de que llame a la policía y te detengan.
  4. En la oficina: Destruye la limusina de Smithers para que no descubra tu granja secreta de escorpiones en la central nuclear.
  5. Ciega al gran hermano: Destruye nueve fuentes de energía para desactivar las cámaras de seguridad y echar una cabezadita.
  6. Flores por Irene: Sigue a la sospechosa furgoneta negra que crees que te está espiando. Te llevará a la mansión del señor Burns.
    FSedan1

    Family Sedan, primer coche utilizable del juego

  7. La Tormenta de Bonestorm: Golpea y coge la mercancía del nuevo videojuego violento "Bonestorm 2" de un camión de transporte.
  8. El gordo y el furioso: Echa una carrera a Smithers hasta la mansión del señor Burns para acusarle y que te despida.

En este nivel Homer tiene como objetivos:

  1. Conseguir una Buzz Cola (misión tutorial)
  2. Cumplir con unos favores de Marge (misión 1, 2, 3 y 7)
  3. Intentar conseguir un día común en la central nuclear (misión 4 y 5)
  4. Investigar cómo se esta espiando a Springfield (misión 6)
  5. Acusar a Burns de espiar a Springfield (misión 8)

Nivel dos[]

HROller1

Honor Roller Auto de bart en el nivel 2

Título del diario: "Empleado de poca monta acosa a millonario, se suelta a los perros."

Subtítulo del diario : "BoneStorm 2 sale hoy a la venta. Se espera un récord de absentismo escolar."

Controla a Bart en el Downtown Springfield y East Side a mediodía.

  1. Trastorno de déficit de arrestos: Aléjate del Director Skinner y maneja al Try-N-Save antes que el tiempo se acabe y habla con Jimbo.
  2. Armas de delincuencia masiva: Conecta las dinamitas alrededor el centro de Springfield antes que le tiempo se acabe y aléjate del Jefe Wiggum.
  3. Vox empollonuli: Ve al Cine Super Dúplex y háblale al señor de las historietas. Hazle una carrera hasta el Café Java antes de que el competidor (Nerd Car) gane.
  4. Bart y Frink : Ve a las antigüedades de Herman y ahí el te dará una radio de la II guerra mundial, pero Snake lo roba y tienes que competir contra él para ganarla.
  5. Mejor que la ternera: Ve al Krusty Burger en las cercanías del área de construcción y ayuda a Cletus a recolectar toda la carne de ardilla y después alejarte de Apu, (que es vegetariano) déjala en el restaurante de comida rápida.
  6. Mono ve a mono: Ve a junto Homer y cómprale un coche llamado "Mr. Plow" y después habla con el Doctor Nick Riviera, recoge unos monos antes de tiempo y te dará una licuadora.
  7. Movilmanía: Habla con el Profesor Frink, te ordenará destruir 4 coches que obstruyen la señal del móvil para hacer que el juego violento que Bart Simpson quiere y después conduce al estadio.

En este nivel Bart tiene como objetivos:

  1. Conseguir el juego Bonestorm (Misión 1 y 3)
  2. Conseguir fuegos artificiales prohibidos para ir a la última moda ((Misión 2)
  3. Ayudar al Profesor Frink a construir el Camionosaurio (Misión 4, 5, 6 y 7)

Nivel tres[]

MSCar1

Malibu Stacy Car, coche de Lisa en el nivel 3

Título del diario: "Bart Simpson desaparece en una luz brillante."

Subtítulo del diario: "La familia le ruega a la luz: ¡Devuélvenos a nuestro chico!"

Controla a Lisa en el Puerto de Springfield o Puerto del Calamar y en las afueras de Springfield al atardecer.

  1. Carrera reina de empollones: Hazle una carrera al Nerd hasta la tienda de Rasca y Pica antes que el te gane.
  2. Sin Pistas: Sigue a Milhouse y sus pistas para encontrar a Bart Simpson.
  3. Hoguera de los manatíes: Ayuda a Apu a combatir contra las personas anti-vegetarianas y golpea la camioneta de Cletus para sacar la carne antes que llegue a Krusty burgers.
  4. Operación: Pez del infierno: Destruye los autos morados para encontrar una pista.
  5. El sabueso escurridizo: Sigue a Snake y encuentra 3 evidencias que lo van a delatar, recoge todo y no dejes nada atrás.
  6. Acuerdos sospechosos: Ayuda a recolectar el pescado del Capitán del barco y hazlo antes que el tiempo se acabe.
  7. El viejo pirata y el mar: Destruye la lujosa limusina para encontrar a Bart Simpson y después sube a bordo del "C-spanker" y habla con él.

En este nivel Lisa tiene como objetivo:

  • Encontrar a Bart (Todo el nivel).

Nivel cuatro[]

Canyonero1

Canyonero, coche de Marge en el nivel 4

Título del diario: "Se encuentra forma misteriosa en un campo. Paleto confundido se rasca la cabeza".

Subtítulo del diario: "Chico del vecindario encontrado sano - Mente en blanco, pantalones sudios"

Controla a Marge por la zona residencial de la Evergeen Terrace y Río Springfield por la noche.

  1. Por unos pocos donuts más: ¡Busca al jefe de policía Wiggum, y llévale unos donuts antes de que se acabe el tiempo
  2. Redada de rebeldes: Persigue a Cletus y coge lo que cae del camión. ¡Que no se te olvide nada!
  3. Lógica del ketchup: Ayuda a Cletus a cosechar paquetes de ketchup para el invierno. ¡Que no se acabe el tiempo!
  4. El regreso de los casi-muertos: ¡Echa una carrera contra el jefe de policía Wiggum hasta el hogar del jubilado!
  5. Los lobos me robaron las pastillas: Coge las medicinas de los matones para el abuelo antes de que se acabe el tiempo. ¡No te dejes ni una!
  6. Las guerras de la cola: ¡Corre y recoge todas las latas de cola mala antes de que se acabe el tiempo!
  7. Desde el espacio exterior: ¡Destruye los camiones de reparto de cola antes de que se acabe el tiempo!

En este nivel Marge tiene como objetivo:

  • Despertar a Bart (mision 1 y 6)
  • Ver si cletus tiene algo que ver (misiones 2 y 3)
  • Evitar que la cola maligna llegue al pueblo (misiones 4,5 y 7)

Nivel cinco[]

Longhorn1

Longhorn, coche de Apu en el nivel 5

Título del diario: "La nueva cola excitante gana popularidad. "¡La cola es genial!" afirma el instituto de cola."

Subtítulo del diario: "Ama de casa enfadada sentencia que la cola es mala."

Controla a Apu en el Dowtown de Springfield y East Side por el anochecer.

  1. La cafeína comprometedora: Sigue el camión de Cola maligna y colecta toda la evidencia que el camión deje.
  2. ...y con el bebé somos 8: Conduce hasta el hospital antes que el tiempo se acabe y aléjate de las limusinas.
  3. 8 son demasiados : Pégale a la camioneta de Shelbyville y colecta todos los pañales antes que el tiempo se acabe.
  4. Este cerdito: Sigue a la policía para encontrar al criminal.
  5. Nunca te fíes de un delincuente : Recoge la basura que se le cae al camión coge la basura que queda y vuelve con Snake antes que el tiempo se acabe.
  6. Dinero rápido: Ayuda a Snake con su "ayuda comunitaria"y destruye el auto armado y aléjate del jefe Wiggum.
  7. Guarda jurado curioso: Maneja hasta el museo antes que lo cierren!

En este nivel Apu tiene dos objetivos:

  • Descubrir el el origen de la (Buzz) cola maligna (Misión 1,4,5,6 y 7)
  • Recoger a sus hijos del medico (Misión 2 y 3)

Nivel seis[]

FRed1

Ferrini Red, coche de Bart en el nivel 6

Título del diario: "Krusty hoy en el puerto del calamar para cola-borar."

Subtítulo del diario: "Krusty promete luchar en el juicio por paternidad."

Controla a Bart en el puerto de Springfield o Puerto Del Calamar y en las afueras por la noche.

  1. Vamos a los Lu: Colecta a todos los niños y llévalos a los estudios KrustyLu antes que Krusty se vaya.
  2. Abajo con el payaso: Encuentra a Krusty y habla con el antes que la limosina vaya a recogerlo.
  3. Abrigo de laboratorio saltarín: Encuentra y sigue al Profesor Frink hasta su observatorio.
  4. Duff para mí, Duff para ti : Conduce hasta la fabrica de Duff para detener el plan de los aliens, pégale al camión y colecta las pistolas lasers.
  5. Zopenco metal total: Destruye el coche de Skinner y recupera la pistola láser antes que el tiempo se acabe.
  6. Preparado para matar : Destruye las tiendas de Pistolas láser antes que el tiempo se acabe.
  7. Kang y Kodos atacan de nuevo : Haz una carrera hasta la fábrica de Duff antes que el tiempo se acabe y escapen del puerto.

En este nivel Bart tiene un solo objetivo:

  • Advertir a toda Springfield de la existencia de un complot extraterrestre (Todo el nivel).

Nivel siete[]

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70's Sport Car, coche de Homer en el nivel 7

Título del diario: "¡Los alienígenas invaden Springfield! La cola mala hace que la muerte se levante de la tumba."

Subtítulo del diario: "Mayorista de cerebros local anuncia el éxito de su negocio."

Controla a Homer en la zona residencial de Springfield Evergreen Terror y Río Springfield llena de zombies y niñas transformadas en brujas(Aunque parecen niñas normales y corrientes) a medianoche. La zona de la Mansion Burns y alrededores es ahora una zona segura(donde estanv sobrevivientes) y no permite el paso a cualquiera.

  1. Motores rígidos: Colecta cosas necesarias para destruir a los muertos vivientes, no dejes que el tiempo se acabe.
  2. Largas sondas negras: Encuentra y sigue el coche de los alienígenas.
  3. Protector de Bolsillo: Protege al Profesor Frink de los alienígenas y lleva la basura nuclear a la nave espacial.
  4. Algo pasa con Monty: Encuentra una fuente de basura nuclear antes que el tiempo se acabe.
  5. Autotopsia alienígena I: Ve a la planta de energía, escala hasta la oficina de Mr. Burns, llega hasta donde el esta pero ten cuidado: das un paso mal te caes y empiezas desde el principio. Desde la oficina habla con Burns y te da un mapa; métete en tu auto, recoge la basura nuclear, ve hasta el lugar para jugar deja llevar tu auto hasta la nave y espera hasta que destruya el auto.
  6. Autotopsia alienígena II: En la segunda parte de Autotopsia alienígena te quedaste en el lugar para jugar de la escuela entonces te encuentras con Snake y su auto habla con Snake y tienes que hacer lo mismo que en la mision anterior solamente que en esta en el camino tienes que alejarte del auto de Kang y Kodos.
  7. Autotopsia alienígena III: En la tercera parte de Autotopsia alienígena te quedas en el lugar para jugar de la escuela ahí te encuentras con el abuelo y su auto ahora su auto tiene un cohete en la parte de atrás. Habla con el abuelo hazle una carrera a los aliens y haz lo mismo que las misiones anteriores.

En este nivel Homer tiene dos objetivos:

  • Proteger a su familia (Mision 1)
  • Salvar a Springfield y echar a los aliens (Mision 2 a 7)

Curiosidades[]

  • no es una curiosidad pero es un bug si tiene los simpsons mod laucher 1.16.3 y activas interior jumping y interior sprinting vas a poder corre y saltar adentro de las casas,escuela,etc. adentro de la escula de Springfield mientra corre y salta arriba de los Casillero vas a poder subirte y despues saltas dos veces para arriba y muevete a la derecha y vas a entrar adentro de las aulas de los chicos IMAGEN DEL BUG https://postimg.cc/gallery/9QZ2JFp ---SAN1.2---
  • En la misión L-S-T-O, del primer nivel, el proyecto de ciencias que debes llevarle a Lisa es un prototipo del aparato digestivo que Bart utilizó como proyecto en el episodio "I'm With Cupid".
  • En las ultimas misiones cuando recoges el residuo nuclear de la planta nuclear se te aumentará un poco tu nivel de destrucción.
  • En el despacho de Burns esta la maqueta de Springfield que aparece en Who Shot Mr. Burns?.
  • En el patio de la mansión del Sr. Burns hay un tablero de ajedrez humano, parecido al que se vio en el episodio "Tennis the Menace".
  • En el nivel 7 hay muchas referencias a los especiales de Halloween,por ejemplo: Lard Lad cobra vida como en Treehouse of Horror VI aunque no puede mover los pies la escuela se convierte en Springwart como en Treehouse of Horror XII, una casa se transforma en una Calabaza como en Treehouse of Horror XI, e incluso todo el tráfico de la ciudad tiene que ver con Halloween esto es debido a que si lees la fecha del periodico del nivel 7 pone 31 de Octubre, la misma fecha en la que cae Halloween.
  • En el nivel 1 hay dos lugares secretos que se cree entrar solo en el nivel 4, una casa que tiene una piscina y al patio de la mansión del Sr. Burns.
  • En la película del nivel 1 Kent Brockman dice que un famoso y barbudo creador de dibujos animados está encerrado en una cárcel Peruana, quizas ese sea Matt Groening.
  • Aparece el casino Burns a pesar de que fue demolido.
  • Hay un error en el nivel 1 en el que se supone que el Jefe Wiggum esta dentro del edificio de Lard Lad Donuts,pero al elegir el coche de policia el jefe Wiggum esta en él conduciendo
  • Se supone que Maggie iba a aparecer como personaje jugable ya que es tambien parte de la familia aunque no puede conducir ni todo lo otro, pero fue sustituida por Apu aunque aparece en la cocina de los niveles 1, 4 y 7 y se la ve adentro de la maquina de pelotas de Wall-E-Weasel's con otros bebes y hace algunos cameos en los niveles 1, 4 y 7
  • Hay elementos eliminados como pantallas de cargar alternativas y un personaje peatón del nivel 7 que es un niño parecido a Lewis vestido de frankenstein, se puede ver este personaje con un truco para cambiar personajes.
v · e Videojuegos de Los Simpson
1990
The Simpsons Arcade GameBart vs. the Space MutantsBart's House of WeirdnessBart Simpson's Escape from Camp DeadlyBart vs. The WorldBart vs. The JuggernautsKrusty's Fun HouseBartman Meets Radioactive ManBart's NightmareBart & the BeanstalkItchy & Scratchy in Miniature Golf MadnessVirtual BartThe Itchy and Scratchy GameThe Simpsons Cartoon StudioVirtual Springfield
2000
The Simpsons BowlingNight of the Living Treehouse of HorrorThe Simpsons WrestlingThe Simpsons Road RageThe Simpsons: SkateboardingThe Simpsons Hit & RunThe Simpsons GameThe Simpsons: Minutes to MeltdownThe Simpsons: Itchy and Scratchy LandThe Simpsons Arcade
2010
The Simpsons Tapped Out
Otros
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