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Histórias

Bart acha o manual do jogo e descobre que tem poderes. Sabendo disso ele e Homer vão deter um roubo no Museu de História Natural de Springfield. Skinner aparece no final.

Dicas

  • Quando você está na parte do estilingue, que o Kearney vai passar você tem de ir primeiro para a ponte e depois onde ele está ou ele não vai passar.
Game Bartman Begins
Nível2
JogadoresBart e Homer
Vilão PrincipalJimbo, Kearney e Dolph
Poster do KrustyKrusty Begins
Tampinha de Garrafa do Homer
Dino Duff
ClichésPressure Pads, Collectible Placement
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